
Учитывая отсутствие информации по DirectX 11, хочется заполнить эту брешь данной статьей. Она поможет вам более подробно узнать о новых и ключевых особенностях этого API.
Основные особенности DirectX11:
- Низкоуровневая поддержка аппаратного обеспечения и операционной системы
- Улучшенная многопоточная обработка
- Новые этапы аппаратной обработки изображения для тесселяции
- Улучшенное сжатие текстур
- Shader Model 5.0
- Вычислительные шейдеры (Compute shader)
Новые возможности
Давайте пройдемся по порядку и более подробно остановимся на каждом из обещанных нововведений.
... Читать дальше »