Система электронных платежей Webmoney обновила программное обеспечения пользовательского кошелька WM Keeper Classic до версии 3.9.9.1. Это обновление связано с тем, что с 16 мая система официально объявила о начале работы с титульными знаками, эмитированными в Bitcoin. Аналогичное обновление было сделано и для онлайн-интерфейса системы WM Keeper Light.

Теперь в системе можно создавать кошельки типа X для титульных знаков WMX, обеспечением которых является так называемая криптовалюта Bitcoin. WMX играет роль единицы учета переданных участниками системы на хранение Гаранту имущественных прав на публикацию записей в распределенной базе данных сети bitcoin.org. В качестве гаранта выступает компания INDX Transactions LTD.

Титульные знаки WMX можно обменять на другие титульные знаки, имеющие хождение в системе Webmoney — WMZ, WMR, WME, WMU, WMY, WMB, WMG — либо непосредственно на обменной бирже Exchanger.ru, либо через обменные пу ... Читать дальше »

Категория: Это интересно | Просмотров: 1277 | Добавил: Creatormaster | Дата: 19 Мая 2013 | Комментарии (0)

Как известно, бывший глава Apple Стив Джобс (Steve Jobs) ещё при жизни провозгласил начало эры пост-ПК, во время которой традиционные компьютеры станут играть менее значительную роль по сравнению с новыми устройствами вроде планшетов и смартфонов. Очередным подтверждением этих воззрений стали результаты продаж вычислительной электроники в Великобритании за первый квартал текущего года.

По оценкам аналитической компании IDC, потребители и бизнес-сектор в Британии за три месяца приобрели больше планшетов, чем ноутбуков и настольных ПК вместе взятых. Планшетов было поставлено 2,8 млн единиц (что на 188% больше показателей прошлого года), причём за тот же период было отгружено по каналам дистрибуции лишь 2,3 млн ПК (на 15% меньше показателей прошлого года — на 20% упала популярность ноутбуков и на 6% — настольных ПК).

Категория: Это интересно | Просмотров: 1173 | Добавил: Creatormaster | Дата: 19 Мая 2013 | Комментарии (0)

Компания Electronic Arts, одной из первых внедрившая в свои игры систему защиты Online Pass, решила навсегда отказаться от ее использования. Ни одна из будущих игр издательства не потребует одноразового кода для доступа к мультиплееру и загружаемому контенту. Об этом директор по корпоративным коммуникациям EA Джон Резебург (John Reseburg) сообщил в электронном письме GamesBeat.

«Система, изначально внедренная как попытка обеспечить потребителям удобный доступ к онлайн-контенту и сервисам, не нашла отклика у многих геймеров, — объяснил Резебург.  Мы прислушались к их мнению и решили полностью от нее отказаться. Мы по-прежнему направляем все силы на создание контента и сервисов, способных расширить ваш игровой опыт».

Категория: Это интересно | Просмотров: 1399 | Добавил: Creatormaster | Дата: 19 Мая 2013 | Комментарии (0)